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LoL: La jugada que demuestra que las quejas sobre las rankeds están justificadas

LoL: La jugada que demuestra que las quejas sobre las rankeds están justificadas
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Apenas unas horas ha tardado la comunidad de League of Legends en darle la razón a Voyboy. Esta jugada evidencia que los jugadores no se toman en serio las partidas, algo que pasa factura a League of Legends

LoL: La jugada que demuestra que las quejas sobre las rankeds están justificadas

Las quejas sobre las partidas clasificatorias de League of Legends están más que justificadas. Voyboy lo expuso en un video en el que decía hablar, además de en su nombre, por otros creadores de contenido y jugadores reconocidos que tenían el mismo problema a la hora de enfrentar el desafío de una nueva ranked en LoL.

Apenas unas horas fueron suficientes para que a la portada de Reddit llegara una jugada que evidenciaba muchas de las situaciones que el exjugador profesional y ahora streamer exponía.

Que las partidas clasificatorias no tengan nivel suficiente es de esperar en los rangos más bajos. No hay ningún problema con ello siempre y cuando los integrantes de ambos equipos traten de ganar poniendo todo lo que pueden de su parte. Quizás la jugada no llame la atención y pensemos que simplemente son malos, pero es que estamos hablando de jugadores de Diamante 1, Master y Grandmaster en el servidor nortemericano.

68 asesinatos en 22 minutos deberían hacer que los jugadores se replanteen algo... - League of Legends
68 asesinatos en 22 minutos deberían hacer que los jugadores se replanteen algo...

Además de las múltiples bromas que se nos pasan por la cabeza sobre la región en la que están jugando los jugadores, hay una conclusión clara: las rankeds tienen un grave problema.

La situación es similar, al menos, en los servidores occidentales. Riot necesita apresurarse a buscar soluciones para evitar los abandonos de las partidas y este tipo de sucesos que Voyboy denominó como soft int. Este soft int hace alusión a los jugadores que no mueren a propósito, pero que dejan evidente su indiferencia con el transcurso de la partida si no son ellos los protagonistas.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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A llorar a la lloreria en este video no hay nada para tanto han troleando un poco los dos equipos al principio a saber que elo es

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