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LoL: Riot da marcha atrás haciendo una mejora a los tiradores y un nerf a la mid lane

LoL: Riot da marcha atrás haciendo una mejora a los tiradores y un nerf a la mid lane
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Tras haber conseguido sus objetivos con jungla y top lane, ahora es el momento de aumentar el poder de los adc y reducir el de los mid laners.

LoL: Riot da marcha atrás haciendo una mejora a los tiradores y un nerf a la mid lane

Riot ya se reconoció satisfecha con los últimos cambios que hicieron a las posiciones de League of Legends. La top lane y la jungla se habían quedado algo por detrás en los últimos tiempos y, durante este comienzo de temporada, han estado trabajando duro para hacer que ambas vuelvan a tener la repercusión que acostumbraban y habían perdido.

Sin embargo, existe una debilidad que se ha acentuado gracias a las mejoras a estos roles. Los tiradores no tienen el potencial suficiente como para decidir las partidas. La reducción a la experiencia compartida que se incluyó a finales de la temporada pasada tampoco está ayudando a los jugadores de una de las posiciones históricamente más determinantes de todo el juego.

Pese a todo, Riot no se conforma con simplemente revertir esos cambios y dice estar explorando otras posibilidades. La desarrolladora no ha detallado de que se trata, pero tradicionalmente los tiradores escalan mejor por objetos que por nivel y seguro que podemos esperar alguna mejora a las construcciones tradicionales de los tiradores carrys. Esta receta para aumentar el poder de una posición ya se utilizó en la top lane y funcionó a las mil maravillas.

Desde la desarrolladora también creen que el carril central y la posición de mid laner tienen demasiada repercusión. Es cierto que afirman que la mid lane debe de ser un factor clave en las partidas, pero aun así consideran que se les fue la mano y que ahora mismo son muy poderosos. El reto es modificar la posición sin alterar el estado de la línea superior, algo que se han comprometido a hacer tocando las mecánicas y no directamente las estadísticas.

LoL: Riot está mejorando el cliente, pero los servidores están llenos y algo se ha roto

League of Legends tiene problemas al tratarse de un juego tan longevo, pero aún hay posibilidad de mejorar el rendimiento del cliente.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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