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Cambios a ventajas - TFT Parche 10.9: Resumen de la actualización, bufos, nerfeos

TFT Parche 10.9: Resumen de la actualización, bufos, nerfeos
Cambios a ventajas
  • Resumen del parche
  • Cambios a campeones
  • Cambios al sistema
  • Nuevas arenas
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Mejora

Nave

Los campeones de esta clase ganan 20 → 40 de maná por segundo.

Vanguardia

(2) → 60 → 150 puntos de armadura

Ajuste

Crono

Efecto cambiado: Los crono logran un 15% de velocidad de ataque cada x segundos:

(2) 8 segundos

(4) 4 segundos

(6) 2 segundos

Infiltrados

Los infiltrados saltan detrás de las líneas enemigas al comienzo de una pelea. La bonificación se restablece con cada eliminación.

- (2) +50% de velocidad de ataque durante los primeros 6 segundos de combate.

- (4) +80% → 70% de velocidad de ataque durante los primeros 6 segundos de combate

- (6) +125% → 100% de velocidad de ataque durante los primeros 6 segundos de combate

Luchador

Los luchadores logran puntos de vida extra

- (2) → 300 → 350 PV

- (4) → 700 → 600 PV

Protectores

Los protectores obtienen un escudo basado en su PV máximo durante 3 segundos.

- (2) → valor del escudo: 20% → 25% de los PV máximos

- (4) → valor del escudo: 30% de los PV máximos

- (6) → valor del escudo: 45% → 40% del máximo PV

Nerfeos

Espadachines

Los espadachines tienen un porcentaje de pegar más golpes al atacar. Baja de 30/60/100% a 30/55/100%.

Los ataques extra golpean más rápido.

Artilleros

Golpean 3/6 ataques extra pasa a 3/5 ataques extra.

Celestiales

Curación del 15/40/65% a 15/35/60%

Cibernéticos

Bonus de 350/35 y 750/75 de vida y AD pasa a ser 350/35 y 700/70 de vida y AD.

Estrella Oscura

Cada muerte de un Estrella Oscura otorga 25/30/35 de AD y AP al resto pasa a ser 20/25/35.

Infiltrados

Un 50/80/125% de velocidad de ataque durante 8 segundos, se recarga al participar en un asesinato en tier 2 y 3.

Ahora es 50/75/120% pero se refresca en todos los tiers.

Rebeldes

Escudo al tener un rebelde adyacente baja de 150/225/350 a 150/210/330.

Guardiana de las Estrellas

Reparto de maná baja de 30/60 a 30/50.

Mechapilotos

Vida base baja de 1800 a 1500.

Ya no da maná a los pilotos al ser eyectados.

Vida compartida por los mechapilotos 50% pasa a 45%.

Valquiria

Daño extra a enemigos con menos del 50% de la vida total pasa a ser el 40%.

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  • Cambios a ventajas
  • Cambios al sistema
  • Nuevas arenas
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Noticias

Minuto a minuto

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