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Bleeding Edge recibirá a Mekko, su nuevo personaje, la próxima semana

Bleeding Edge recibirá a Mekko, su nuevo personaje, la próxima semana

El título multijugador 4v4 de Ninja Theory se prepara para implementar a su doceavo personaje: Mekko, un delfín muy especial orientado a causar grandes daños a los tanques.

Bleeding Edge recibirá a Mekko, su nuevo personaje, la próxima semana

Bleeding Edge, el nuevo título multijugador de Ninja Theory 4v4, está pasando bastante desapercibido. Lanzando directamente a Xbox Game Pass, Bleeding Edge supone un cambio en la concepción de hero shooter como Overwatch, puesto que su principal base es el cuerpo a cuerpo y no los ataques a distancia. Eso hace, por descontado, que se tenga que jugar sí o sí en equipo para poder tener alguna opción de ganar partidas.

Bleeding Edge se lanzó con 11 personajes y la próxima semana ampliará su roster con una nueva incorporación: Mekko, el curioso delfín que deambula por el mapa metido en una especie de robot-cangrejo que puede causar grandes daños a los enemigos, sobre todo a los tanques. Las habilidades de Mekko, sin embargo, sirven de apoyo al equipo, dado que les proporciona armadura y vida para que estos tengan más ventaja sobre los rivales.

Además, también posee habilidades para poder "empujar" a los enemigos que le rodean y crear espacio para que los aliados puedan reagruparse. Una habilidad sumamente poderosa y valiosa teniendo en cuenta que el cuerpo a cuerpo es lo más importante aquí. La semana que viene tendremos a Mekko disponible en Bleeding Edge, veremos cómo afecta al meta del mismo y si crea nuevas variantes.

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Análisis de Bleeding Edge para Xbox One y PC

Ninja Theory deja a un lado los juegos de un solo jugador y se lanza de cabeza al sector multijugador con Bleeding Edge, su mezcla entre hero shooter y hero brawler que recupera las bases de Overwatch y las reformula con su clásico hack and slash a base de espadazos, guitarrazos y hasta puñetazos.

Xavi Mogrovejo

Cor Petit.