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CSGO: Se acabó disparar con la Deagle mientras saltamos

CSGO: Se acabó disparar con la Deagle mientras saltamos
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La locura de la Desert Eagle apenas ha durado seis días, pues ante la presión popular Valve se ha visto obligada a arreglarla cuanto antes.

CSGO: Se acabó disparar con la Deagle mientras saltamos

La pasada actualización del día 10 de abril incorporaba cambios algo impopulares al CS:GO. El más polémico con diferencia fue el de la “Deagle” o Desert Eagle, que era demasiado precisa si se disparaba mientras saltábamos. La mecánica consistía, básicamente, en seguir el mismo principio que se aplica para superar obstáculos con la SSG y disparar en el momento más alto del salto para conseguir la máxima precisión.

Apenas una semana después ese cambio es cosa del pasado y a partir de ahora la Deagle se parecerá más a lo que era antes de la mejora. Valve ha incorporado un nuevo valor en el último parche de CS:GO. Gracias al “inaccuracy jump apex” que se ha fijado en 331.55 la mecánica ya no podrá ser explotada con la legendaria pistola del calibre 50.

Los jugadores que priorizan la Deagle tendrán que conformarse con su nada despreciable capacidad de matar de un único disparo en la cabeza a casi cualquier distancia. Parece que Valve se está poniendo seria con los cambios que aplica a CS:GO y no es un momento adecuado para probar ninguna locura.

CSGO: Valve incorpora un nuevo calentamiento con el que podremos destrozar al rival antes de empezar

El calentamiento previo a las partidas que había hasta ahora no terminaba de convencer a los jugadores y Valve planea sustituirlo por un nuevo modelo que ya se puede probar.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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