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Riot Games compra Hytale, el Minecraft 2.0 que nació de uno de sus servidores

Riot Games compra Hytale, el Minecraft 2.0 que nació de uno de sus servidores
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Los creadores de League of Legends invierten en un juego de bloques muy popular que logró 56 millones de visitas en su trailer y 2.5 millones de peticiones de su beta.

Riot Games compra Hytale, el Minecraft 2.0 que nació de uno de sus servidores

Riot Games acaba de anunciar la compra de Hypixel Studios. El estudio de videojuegos fue fundado en 2018 y es conocido por estar trabajando en Hytale, un juego con estética voxel y que cuenta con un desarrollo de mazmorras y monstruso que se complementa con su género sandbox.

Los padres de League of Legends, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics y Valorant, se hacen así con un nuevo estudio en su portfolio y también con un nuevo videojuego con expectativas de ser un éxito como Hytale. Además de estos juegos, Riot Games tiene en desarrollo un título de lucha, un A-RPG y varias iniciativas como editora como Convergence y Ruined King.

Este videojuego fue anunciado el pasado 13 de diciembre de 2018, momento en el que se publicó su trailer en youtube, el cual acumula a día de hoy cerca de 56 millones de visitas. Su desarrollo comenzó mucho antes y estuvo motivado por éxito del servidor de Minecraft de nombre Hypixel; a finales de 2018, dicho servidor había logrado un total de 14 millones de jugadores únicos.

“Nuestro criterio a la hora de invertir es bastante sencillo: buscamos desarrolladores que se esfuercen por mejorar la experiencia de los jugadores”, cuenta Brian Cho, Head of Corporate and Business Development en Riot Games. “Cuando invertimos en Hypixel Studios hace dos años, vimos un grupo centrado en los juegos de bloques que estaba convencido de que el género podía servir mejor a la comunidad. Esta adquisición va a provocar que colaboremos más cerca que nunca con Noxy y el equipo de Hypixel, y no podemos esperar a ver cómo evoluciona su trabajo”.

“Estamos alucinados con la respuesta de los jugadores por Hytale, y Riot es el partner correcto para ayudarnos a crear un juego a la altura de las expectativas de los jugadores”, destaca Aaron ‘Noxy’ Donaghey, el recientemente nombrado CEO de Hypixel Studios. “Desde nuestras primeras reuniones con Riot mucho antes de su primera inversión, nos encontramos con una empresa que comparte nuestro compromiso por empoderar a los jugadores. A medida que el desarrollo se acelera, nos beneficiaremos de los recursos de Riot, su experiencia y su expertise, mientras mantenemos la independencia operacional que nos ha llevado al éxito que hemos conseguido”.

Desde Riot Games han confirmado que el estudio mantendrá su organigrama actual y su sede en Irlanda del Norte, así como que buscan 20 fichajes para hacer crecer su plantilla de cara al tramo final del desarrollo de Hytale. Tienes más información sobre el juego en su página web.

Leanne Loombe nos cuenta los secretos de Riot Forge, la transformación de Riot en publisher

Hemos hablado con la jefe de Riot Forge, la iniciativa de Riot para incorporar talento y nuevas ideas externas al universo de League of Legends, a través de juegos único centrados en las experiencias para un solo jugador.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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