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LoL: Riot Games: "La estabilidad del servidor durante el Coronavirus es nuestra máxima prioridad"

LoL: Riot Games: "La estabilidad del servidor durante el Coronavirus es nuestra máxima prioridad"
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El jefe de producción de Riot Games para League of Legends repasa como se está adaptando el juego a la emergencia del COVID-19.

LoL: Riot Games: 'La estabilidad del servidor durante el Coronavirus es nuestra máxima prioridad'

El jefe de producción en Riot Games Joe "New001" Tung acaba de dirigirse a la comunidad de League of Legends. Como muchas otras personas a lo largo y ancho del globo, se encuentra trabajando desde su casa a la espera de que el brote de COVID-19 nos de tregua. Por ello, ha querido hablar con nosotros sobre la actual situación y cómo afectará a los juegos de Riot Games.

La desarrolladora californiana ha donado cerca de 3.5 millones de dólares a nivel mundial para intentar paliar esta crisis sanitaria, a la vez que trata de seguir adelante con todos sus proyectos a pesar de que sus trabajadores desempeñan sus tareas desde sus propios hogares. Sin embargo, Joe dice lo siguiente: "No podemos decir que no habrá impacto en el contenido programado, porque lo habrá".

Joe afirma que entre el lanzamiento de la versión de móvil de TFT, la enorme demanda por parte de los jugadores que ahora disponen de más tiempo libre y la obligación de teletrabajar, "estamos en un territorio sin explorar". Eso sí, nos tranquiliza al decir que "el equipo está haciendo todo lo que está en su mano para aseguraros un contenido de la más alta calidad durante este periodo".

En cuanto a las competiciones profesionales, afirma que todo Riot Games está triste por tener que mover y cancelar eventos presenciales a causa del Coronavirus, pero también reconfortados por ver como las principales ligas como LPL, LCK, LCS y LEC están de vuelta en formatos online.

Por último, quiere demostrar el compromiso de Riot Games para que el confinamiento sea lo más llevadero posible. Ya hemos visto como Clash está disponible esta misma semana con una nueva Copa Hextech, pero el plan es que mientras esta situación siga condicionando nuestras vidas, haya competiciones con mayor frecuencia.

Aunque sí, las palabras finales van dedicadas al punto más importante para todos los jugadores de League of Legends. "La estabilidad del servidor es nuestro objetivo más importante", relata el jefe de producción de LoL.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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