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Smash World Tour, el torneo de 250.000 dólares en premios sin ayuda de Nintendo

Smash World Tour, el torneo de 250.000 dólares en premios sin ayuda de Nintendo
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Lo que pocos publishers y editoras hacen con su juego, lo acaba de conseguir la comunidad de Smash Bros sin el apoyo de Nintendo.

Smash World Tour, el torneo de 250.000 dólares en premios sin ayuda de Nintendo

Uno de los juegos competitivos más longevos de la historia es Smash Bros. La saga de peleas de Nintendo tiene muchas entregas que han marcado los fighting games en citas tan imperdibles como el EVO. Y todo ello lo ha logrado sin el apoyo de La Gran N, más pendiente de los videojuegos en sí que de los deportes electrónicos.

Si el Smash Bros es tan grande, ya hablemos de Melee o de Ultimate, su última entrega, es por la devoción y el trabajo de la propia comunidad del juego. Y es esa comunidad la que ha organizado el Smash World Tour, un torneo con 250.000 dólares en premios para Melee y Ultimate que tendrá paradas en todo el mundo.

Los equipos detrás de VG y Super Smash Con son los responsables de esta serie de torneos con un premio tan enorme, todo ello sin el apoyo de la editora y desarrolladora del juego. Los torneos ya están disponibles en smash.gg, la web de referencia para los torneos de juegos de lucha.

Además de las finales que se celebrarán en Estados Unidos a finales de año, hay un total de 26 torneos confirmados. USA, Canadá, Japón, Francia, México, Reino Unido y Australia son los países en los que sabemos que habrá al menos una competición de este Smash World Tour, aunque aún quedan lugares y competiciones por desvelar.

Hace unos días os traíamos las palabras de Hungrybox, un histórico de la escena de Smash que pedía nuevamente el apoyo de Nintendo. No sabemos la opinión de la empresa japonesa sobre este Smash World Tour, pero está claro que la comunidad está encantada.

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Una leyenda de Smash Bros, a Nintendo: "Sois los únicos que no le dais recursos a la comunidad"

Hungrybox se llevó el Summit de Smash Bros, pero su discurso fue dirigido a la compañía japonesa encargada del desarrollo de los videojuegos.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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