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Dreams: Sonic Adventure vuelve a la vez que la peli con esta recreación de Dreams

Dreams: Sonic Adventure vuelve a la vez que la peli con esta recreación de Dreams
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El clásico de Dreamcast tiene un hermano gemelo en Dreams, el motor para crear tus propios videojuegos de Media Molecule para PlayStation 4.

Dreams: Sonic Adventure vuelve a la vez que la peli con esta recreación de Dreams

Vivimos en una sociedad que ha hecho que 'Sonic, la película' sea el filme basado en videojuegos con el mejor estreno de la historia, superando a 'Detective Pikachu'. Y a falta de que Sega lance un videojuego para acompañar el título, buenas son las recreaciones en Dreams. Como esta de Sonic Adventure, una de las más logradas del cajón de sastre de Media Molecule.

Ya sabemos que la hoja en blanco es lo más duro para un creador, por eso hay tantas recreaciones de videojuegos en Dreams. Tenemos todas las herramientas para hacer lo que nuestra imaginación cree, pero no es algo fácil. Además, tener una guía o una obra a calcar hace que se obtenga soltura con las profundas herramientas de Dreams.

Millenium

Una de esas recreaciones es este Sonic Adventure: Dreams Edition. A pesar de encontrarse en la versión 0.7.2 de la alpha, el erizo más famoso del videojuego puede deambular por un mundo hub suficientemente detallado, así como recorrer dos de los primeros niveles.

Eso sí, los parecidos entre el original de Dreamcast y el de Dreams son bastante limitados. Nada de NPCS con los que dialogar o cinemáticas explicando la historia. Se trata de un work in progress, en el cual el mapeado no es para nada el definitivo. Aunque tiene las de perder con respecto al original en cuanto a detalle y a resultado final, también se abre la puerta a innovar algo más.

El tutorial es bastante correcto, pero también dentro del mundo hub como en los niveles hay detalles que nos enseñan a usar los controles de Sonic. Algo fundamental, porque la velocidad a la que se mueve Sonic requiere conocer al dedillo esos truquillos como el llegar aún más alto tras el segundo rebote en el suelo, o cómo agacharse en carrera.

Millenium

Y es ahí, en el movimiento de Sonic, donde este sueño de Dreams te conquista. El salto, la gravedad cuando estás en el aire o el movimiento durante el mismo funcionan de una manera muy solvente, al igual que lo hace el comportamiento de Sonic una vez está corriendo. Los movimientos de cámara, claves en un juego 3D del puercoespín, funcionan sorprendentemente bien, siguiendo la acción y respondiendo de manera adecuada.

En resumen, una experiencia bastante pulida en cuando al movimiento del personaje, pero que adolece de mucho contenido y complejidad. Tiene los mimbres y se ve bastante bonito con ese "filtro Dreams", pero necesitamos darle tiempo a RichMenace_94 para que siga puliendo el título y añadiendo más niveles.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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