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Cambios en Ventajas - TFT parche 9.14b: Riot nerfea Asesinos y Volibrawler, las 2 mejores compos

TFT parche 9.14b: Riot nerfea Asesinos y Volibrawler, las 2 mejores compos
Cambios en Ventajas
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Era hora de pararle los pies a los Asesinos y eso se ha hecho. Con la bajada en un 25% de su daño crítico en el primer tier de la ventaja se consigue limitar la versatilidad de una clase que puede combinarse con Ninjas desde muy temprano para conseguir una composición temible desde el punto de vista del daño.

Otra sinergia muy versátil es la de los Elementalistas. Con tres fichas, dos de ellas bastante buenas como Kennen y Brand, se consigue un gólem que funciona como un tanque extra bastante adecuado en multitud de composiciones que escasean de moles de carne que protejan a las fuentes de daño. Pues otro nerf para ellos.

Salvajes es una clase relevante en el juego temprano que pierde importancia a medida que avanza la partida, y por ello, Riot le da un empujoncito. Otra clase que no estaba destacando es la de Hechiceros, que ha quedado tocada tras los nerfeos al Solari. Posiblemente no ganen partidas, pero sí es sano que sean algo mejores con este parche.

Salvaje

Velocidad de ataque por acumulación: 8% ⇒ 10%

Hechicero

Poder de habilidad adicional: 35/100 ⇒ 45/100.

Elementalista

Vida del gólem: 2500 ⇒ 2200.

Asesino

Daño de impacto crítico: 150 %/350 % ⇒ 125 %/350 %.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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