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Cambios a campeones - LoL Parche 10.3: Senna Louis Vuitton, rework de Akali y VGU de Nautilus y Annie

LoL Parche 10.3: Senna Louis Vuitton, rework de Akali y VGU de Nautilus y Annie
Cambios a campeones
  • Resumen del parche
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a la jungla
  • Cambios a ARAM
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Muchos reworks, visuales y jugables en este parche. Nautilus y Annie tendrán habilidades más modernas, aunque Akali es quien tiene más cambios de este parche 10.3. Además de eso, el rework de Wukong vuelve a la nevera y no estará disponible en esta versión del juego.

Entre tú y yo, yo estoy un poco cansado de escribir los cambios para borrarlos cuando el parche sale a la luz.

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Annie y Nautilus tendrán un rework visual de sus habilidades

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Rework de Wukong

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Mejoras

Gnar

Estadísticas base

Movimiento base aumenta de 325 a 335

W - Hiper

Ahora tiene daño mínimo de 40/60/80/100/120

Yuumi

Q - Misil acechador

Coste de maná cambia de 85/90/95/100/105/110 a 90/88/86/84/82/80
daño mejorado baja de 50/95/140/185/230/275 a 45/80/115/150/185/220
[Nuevo] ahora añade un +3/4/5/6/7/8% de la vida actual del enemigo como daño

W - Yupi

Los silencios ya no cuentan como CC

E - Presteza Gatuna

Curación cambia desde [70/110/150/190/230 (+30% AP)] a [70/100/130/160/190 (+40% AP)]

Azir

Estadísticas básicas

Maná aumenta de 438 a 480.

R - Falange Imperial

Anchura de la habilidad aumenta de 5/6/7 a 6/7/8

Corki

W - Valquiria

Daño por segundo del paquete cambia de [7.5/25 (+37.5% bAD)(+5% AP)] to [7.5/25 (+50% bAD)(+6% AP)]

Duración del dot aplicado a los campeones que desplazas aumenta de 1 segundo a 1.5.

Galio

Q - Vientos de guerra

Duración del tornado aumenta de 1.5 segundos a 2.

Total de ticks aumenta de 3 a 4.

Sejuani

Velocidad de ataque a nivel 1 aumenta de 0% a 10%.

Pasiva - Furia del norte

Ahora se rompe tras golpes de monstruos pequeños.

Ezreal

Estadísticas básicas

Crecimiento del maná por nivel aumenta de 42 a 50.

Crecimiento de la velocidad de ataque aumenta de 1.5% a 2.5%.

Nerfeos

Miss Fortune

Velocidad de ataque por nivel baja de 3 a 2.25%

Rumble

AD base baja de 61.036 a 61

Armadura aumenta de 30.88 a 31.

W - Escudo de chatarra

Velocidad de movimiento baja de [20/25/30/35/40% (30/37.5/45/52.5/60% mejorado)] a [15/20/25/30/35% (22.5/30/37.5/45/52.5% mejorado)]

Escudo baja de 80/110/140/170/200 a 60/95/130/165/200

Senna

Pasiva - Absolución

Porcentaje de aparición de almas en minions que no mata Senna aumenta de 20% a 25%.

Porcentaje de aparición de almas en cañones que mata Senna baja de 100% a 1.67%. (Si el support de Senna mata al cañón con un escudo reliquia/hombreras, tiene el 1.67% de posibilidades de dar alma)

Sett

Regeneración de vida baja de 9.25 a 8.

W - r

Enfriamiento baja de 16/14/12/10/8 a 18/16.5/15/13.5/12

Daño base baja de 90/125/160/195/230 a 90/120/150/180/210

Sona

E - Canción de celeridad

Movimiento propio baja de [25% (+4% por 100 AP)] a [20% (+3% por AP)]

Ekko

Pasiva- Resonancia Z

Daño por acumulación de resonancia baja de 200 % contra monstruos ⇒ 150 % contra monstruos.

Leona

W - Eclipse

Daño baja de 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200.

E - Hoja del cénit

Daño baja de 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210.

Diana

Estadísticas básicas

Maná baja de 420 ⇒ 375.

W - Cascada pálida

Daño por orbe baja de 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66.

Aphelios

Q - Calibrum, el rifle de francotirador

Alcance de ataque contra enemigos marcados baja de Infinito ⇒ 1800.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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