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Call of Duty Modern Warfare: Actualización 1.13, notas del parche, PS4, Xbox One y PC

Call of Duty Modern Warfare: Actualización 1.13, notas del parche, PS4, Xbox One y PC
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Aquí encontrarás todos los cambios, nuevas características y corrección de errores de la última actualización incorporada a Call of Duty: Modern Warfare.

Call of Duty Modern Warfare: Actualización 1.13, notas del parche, PS4, Xbox One y PC

La actualización tiene un tamaño de:

  • 13 GB en PS4
  • 18,4 GB en Xbox One
  • 48 GB en PC

Correcciones generales

  • Se corrigió un exploit fuera del mapa de Palacio Aniyah
  • El mapa Krovnik eliminado de la rotación para arreglar bugs
  • Bloqueo fijo del campo de visión en la PC
  • Stand Together se ha asignado incluso si esta tarjeta se gana por defecto. Ajustado por la tarjeta 'Intercambio'
  • Modificación de la recompensa por el desafío "Hacer 10 eliminaciones con Claymore", recompensa actual: Spray "servicio suave"
  • Se corrigió el filtro de lista de reproducción que no cambiaba el modo de juego
  • Varios parches operativos fuera del mapa
  • Corrección de errores gráficos en los mapas del modo Guerra Terrestre
  • Arreglado el error de audio al lanzar la bomba nuclear en el modo de juego infectado
  • Lista fija de jugadores en Xbox One
  • Corrección de la captura de puntos en el hotel St Petrograd
  • Se ajustó el obituario para eliminar los elementos más antiguos.
  • Corrección al restablecer los parámetros de voz
  • Se corrigió un error que permitía a los jugadores colisionar
  • Los jugadores ya no pueden cancelar su estado de recuperación al deslizarse.
  • Se ha corregido el despliegue de gotas que podrían matar si se reaparecían
  • Problemas resueltos con el controlador Xbox One Elite
  • Se ha corregido un bug que daba invencibilidad a algunos jugadores.
  • Corrección en emblemas de oficiales que no se actualizaban
  • Corrección en las misiones del operador que aparecían bloqueadas a pesar de cumplir con el nivel requerido en el Pase de batalla
  • Corrección de movimientos y ubicación al soltar un arma en el suelo
  • Corrección del daño recibido por explosiones
  • Se ha corregido un error que permitía que el Misil de Crucero matara a jugadores fuera de sus límites de alcance

Armas

  • Corrección realizada en el láser de 1 mW, que se esquiaba una vez seleccionado
  • Cambio de ajuste visual en el M4A1
  • Modificación de la capacidad del cargador de 45 a 50 para la RAM-7
  • Menos retroceso en la FN Scar-17
  • Cambio en la presentación de las estadísticas de armas.

PC

  • Ajuste de la interfaz en el Pase de batalla
  • Corrección de los efectos de sonido en el Helo del soporte.
  • Varias correcciones en diversos bugs
  • Estabilidad mejorada del servidor

Call of Duty League

  • Dominación: las banderas deben neutralizarse antes de ser capturadas nuevamente
  • Tiempo de carga reducido en el sistema Trophy
  • Se ha corregido el daño del multiplicador de cabeza: el torso y el disparo en la cabeza ahora son iguales
  • Se ha disminuido el tiempo de carga de Silencio Mortal

Call of Duty Caster

  • Se han modificado las imágenes del minimapa.
  • Mayor visibilidad de los colores y placas de identificación.
  • Mejora de la calidad de las flechas de colores que se muestran debajo de los jugadores cuando se usa la cámara aérea
  • La función de visualización de datos se ha eliminado temporalmente
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Con el lanzamiento de la Call of Duty League (CDL), que comenzará el 24 de enero, Activision Blizzard ha lanzado un conjunto de reglas actualizado una semana antes del fin de semana de arranque de la competición.

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DAMIAN DAMIANm hace 4 semanas

habia caido bastante bien el juego, parecia renovado, parecia romper con toda la basura que venian haciendo, pero no! claro !! tenian que incluir pases de batalla, ahi se desarmo por completo mi escuadron y adios call of duty sigo en battlefield 1,4, y v ni hablar, para pagar compro otro juego no el mismo 2 o 3 veces vamos caras rotas!

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