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LoL: Los peores campeones de soloq en cada posición esta temporada 10 de 2020
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Gnar: 44,9% win rate

League of Legends

No parece un gran desafío, pero Gnar ha ido perdiendo relevancia en el League of Legends de forma progresiva. Al campeón no le han gustado nada los cambios a la Grieta del Invocador, ni a los objetos, ni a nada. Gnar cuenta con el segundo porcentaje de victorias más bajo de la línea superior. Según la web de estadísticas Champion.gg, de la que se han extraído los datos, el personaje gana solo el 44,98% de las partidas en las que participa.

En otros tiempos era uno de los indiscutibles reyes de la toplane, sin embargo, parece que los días de gloria se han acabado de momento.

Jayce: 44,1% win rate

League of Legends

El peor de entre los peores. Los nerfs que sufrió Jayce a lo largo de la temporada pasada no le han permitido arrancar este 2020 con buen pie. El campeón es incontestablemente el peor de la línea superior y tampoco consigue destacar en el medio. El defensor del mañana nunca ha terminado de brillar en las clasificatorias, especialmente en los rangos más bajos, debido a la necesidad de explotar sus mecánicas y a una toma de decisiones más compleja de lo que parece.

Cancelación de autoataques, combo E-Q y dominio de ambas formas. Jayce es un campeón problemático, pues dominarlo al máximo es tan complicado como efectivo. Ahora mismo, sus estadísticas base son algo problemáticas, habrá que esperar a ver si el campeón vuelve por sus fueros y consigue recuperarse de ese 44,1% de win rate.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Adonay Santamaría hace 4 años

Que tengan menos win ratio no quiere decir que sean peores, solo que "casualmente" los que las usan no las usan igual que otros usan otros campeones, o simplemente que tienen la mala suerte de coincidir con otras circunstancias.<br /> <br /> Por poner un ejemplo, en Supports aparece Lux con un 45.9% de Win Rate, yo juego a menudo Support con Lux, y tengo más de un 90% de Win Rate con ella con más de 50 partidas jugadas.<br /> <br /> Analizar datos de esta manera no es adecuado, porque en el lol influyen demasiadas variables, por ejemplo las desconexiones de jugadores, los emparejamientos que sean de jugadores que no sean los típicos que son inestables y cuando los matan una vez ya se van suicidando cada 2 minutos, que haya una sinergia entre los jugadores y campeones, los objetos que se compre la gente, los enemigos que puedan tocarte, las smurfs, y un largo etc.<br /> <br /> Sacar un titular asegurando que estos campeones son malos porque tienen X win rate, no es realista, habrá jugadores que no ganen nunca usándolos porque no saben usarlos, otros que ganen y pierdan, y otros que ganen siempre. Pero no solo influye tu habilidad con el campeón, también tus compañeros y como sepan usar los suyos.

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