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Diablo Immortal - Fallas Antiguas: Blasones, recompensas y todos los detalles

Diablo Immortal - Fallas Antiguas: Blasones, recompensas y todos los detalles
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Las grietas son una de las actividades más rentables en la versión móvil de Diablo, con las teclas correctas puedes obtener una gran cantidad de experiencia y botín, incluidas runas y gemas legendarias, entre otras.

Diablo Immortal - Fallas Antiguas: Blasones, recompensas y todos los detalles

En Diablo Immortal, las Fallas Antiguas son una combinación de fallas nephalem y fallas superiores de Diablo 3. Estas son mazmorras bastante cortas, y están generadas aleatoriamente. En el interior, debes matar monstruos rápidamente para encontrarte al Guardián, un jefe que debe ser derrotado. Luego, tendrás derecho a muchas recompensas según los blasones utilizados al abrir la falla.

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Inicio de la Falla

Al igual que con muchas actividades, ve al tipo de altar llamado Entrada a la Falla Antigua en Westmarch después de haber progresado lo suficiente en la historia. Esta característica normalmente se introduce después de derrotar a la Condesa Sangrienta en la Torre Olvidada, más allá del Bosque Oscuro.

Puedes realizar la Falla solo o en grupo. Esta segunda opción es mucho más rentable, ya que la particularidad de las Fallas Ancestrales es la posibilidad de mejorarlas haciendo uso de Blasonesde Grietas raros o incluso legendarios, que desbloquearán recompensas para todos los jugadores.

Dentro de la Grieta, hay muchos elementos interesantes esperándote, como orbes de experiencia, santuarios y un comerciante especial que a veces aparece después de que muera el guardián.

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Blasones y mejoras de la falla

Estos artículos especiales se pueden obtener en una variedad de formas en el juego, como completando Fallas de prueba, progresando a través del Pase de batalla o comprándolos en la Tienda. Cada emblema utilizado agregará un modificador a la grieta, que puede afectar a monstruos o jugadores, y puede ser positivo o negativo. Cada jugador del grupo puede usar hasta 3 blasones en la misma grieta.

Los blasones raros te garantizan una runa, mientras que las llaves legendarias te garantizan 3 runas y una gema legendaria. Una moneda especial, Fading Embers, también se distribuye a todo el grupo según el número de blasones utilizados en total. Estos sirven como moneda para runas y gemas legendarias de un vendedor especial.

Sin blasones, la rentabilidad de las Fallas Antiguas no es terrible, pero es algo mejor ir a farmear otras cosas afuera o hacer mazmorras. Una buena estrategia es abastecerse de blasones y encadenar fallas a 4 jugadores para que todos se beneficien.

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Modificadores de grietas ancestrales

Estos modificadores no interfieren con las recompensas obtenidas al tener éxito. Solo determinarán si será más fácil o más difícil. Aquí hay una lista básica de los modificadores encontrados hasta ahora.

Positivos

  • Se ha aumentado el daño de habilidad.
  • Velocidad de ataque aumentada.
  • Los ataques hacen que los monstruos sangren.
  • Los ataques a veces desencadenan una cadena de rayos.
  • Los monstruos bajos en vida son ejecutados.
  • Mayor tasa de generación de orbes de vida.
  • El Guardián es eliminado.
  • Se ofrece un tesoro adicional como recompensa.

Negativos

  • Se aumenta la esquiva del enemigo.
  • Los enemigos a veces explotan al morir.
  • Los enemigos a veces vuelven a la vida.
  • Se aumenta la velocidad de ataque del enemigo.
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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