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Magic: The Gathering - ¿Qué es el Draft y cómo se juega? Todas las claves de este divertido modo

Magic: The Gathering - ¿Qué es el Draft y cómo se juega? Todas las claves de este divertido modo
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Hoy repasamos uno de los modos más divertidos de todos los juegos de cartas. Hazte con 3 sobres y juega con tus amigos toda una tarde haciendo uso de mazos creados en el momento.

Magic: The Gathering - ¿Qué es el Draft y cómo se juega? Todas las claves de este divertido modo

Para que un juego de cartas como Magic: The Gathering siga con vida después de 30 años ha de contener una enorme cantidad de experiencias y modos de juego distintos; así como una ingente cantidad de contenido. Eso lo tienen cubierto con las numerosas expansiones de cartas, pero lo verdaderamente relevante para nosotros en este texto son los distintos tipos de formatos.

Ya los hemos tocado por encima muchos formatos distintos como Modern, Sellado, Commander, Vintage y Estándar; e incluso os hemos hablado recientemente sobre Pauper, esa experiencia para quienes no desean gastar demasiado dinero. Pues ahora nos toca hablar de uno de los formatos estrella cuando se estrena una expansión: Booster Draft.

Pocas cosas se aproximan a la sensación de abrir sobres en una nueva expansión de Magic: The Gathering. El no saber qué te aparecerá en ese pequeño envoltorio de plástico y la inquietud resultante de conocer que de esos naipes concretos saldrán tus primeros arquetipos de juego es especial. Pero todo ello se magnifica si vas a jugar junto con unos amigos un Booster Draft con esos flamantes sobres.

¿Qué es un draft?

Así se mueven los sobres en Booster Draft de Magic. - Magic: The Gathering
Así se mueven los sobres en Booster Draft de Magic.

Porque sí, draftear es una forma de jugar a Magic reuniéndose con otros jugadores, usando cada uno con tres sobres de cartas. La mecánica no es otra que ir seleccionando las cartas que más nos gusten e ir compartiendo los sobres entre los jugadores.

Tras disponernos todos en una mesa lo suficientemente amplia, cada jugador ha de abrir un sobre y selecciona un naipe. Después de esto, dicho jugador pasa el resto de las cartas al compañero de la izquierda. Los sobres dan la vuelta por la mesa hasta que se acaban todas las cartas. Este proceso se repite con el segundo sobre, pero cambiando la dirección del giro. Como ya habréis adivinado, se hace lo mismo con el tercer sobre, que se pasa de nuevo hacia la izquierda hasta que no queden cartas. A continuación, cada jugador crea un mazo de 40 cartas con todas las que que acaba de seleccionar.

¿Cómo debe ser un mazo de draft?

Un ejemplo de cómo deberían ser, por norma general, los mazos de draft. - Magic: The Gathering
Un ejemplo de cómo deberían ser, por norma general, los mazos de draft.

Si habéis contado de la forma correcta, cada jugador tendrá un total de 45 cartas totales, sin contar tierras. Por lo tanto, los mazos han de crearse mediante una segunda fase de selección, la construcción de la baraja. Tal y como sucede en el resto de formatos de mazo cerrado, se pueden añadir la cantidad que queramos de tierras básicas... Eso sí, la suma total entre cartas "normales" y tierras, ha de ser 40.

No hay una regla que te asegure hacerte con el mejor mazo posible, pero sí que hay algunos principios que no está mal aplicar a tus drafteos. Deberás buscar sinergias entre las cartas para construir un mazo efectivo. Ten claro que no vas a poder armar una baraja en torno a una forma concreta de ganar, por lo que tener parejas o tríos de cartas que funcionen bien juntas es un recurso muy útil.

Lo cierto es que sí que podrá tener algo más de sinergia general, la que se denomina arquetipo, pero no será tan potente como en un mazo bien pensado y con todas las cartas posibles. Aún así, puede que en una expansión haya zombies en los colores negro y azul, y que sea factible hacerse con varios de ellos. No es una mala forma de decidir tus colores.

Por último, es clave el equilibrio. De nada sirve tener más legendarias que nadie si cada una de ellas es de un color, o si tus monstruos son potentísimos pero no tienes ningún coste bajo. En draft necesitas equilibrar mucho más los costes, al ser barajas más cortas y con menos sinergia base.

¿Cómo se compite?

El mejor momento para jugar draft no es otro que el viernes de lanzamiento de una expansión. Aunque habrá muchos jugadores muy experimentados, también es el mejor punto para aprender a jugar este estilo de juego. Gracias al localizador de Wizards of the Coast, podéis buscar la tienda más cercana a vuestra casa, donde seguramente hagan eventos de este tipo con cada expansión y también cada ciertas semanas.

Y si tenéis varios amigos que saben jugar drafts, animaros a jugar con ellos. Seguramente hasta os darán ellos los sobres con tal de iniciaros en el divertido mundo de Magic: The Gathering. Otra opción es bajaros Magic: Arena, la versión online del juego, y probar suerte en los drafts del mismo, que son una puerta de entrada a este modo de juego tan buena como cualquier otra.

Esta es una iniciativa en colaboración con Wizards of the Coast.

Magic: The Gathering - Pauper, la opción más atrevida y versátil para arrasar en el juego

Esta vez no hablaremos de este tipo de temáticas sino de un formato en concreto que se construyó para dar mucha más versatilidad y diversión a un juego que se dictaba por la uniformidad y metajuego estancado: El "Pauper"

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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