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New World: Mosquete, usos, build y consejos para usar este arma a distancia

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New World: Mosquete, usos, build y consejos para usar este arma a distancia
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En esta guía, encontrarás todo lo que necesitas saber sobre la build correcta del mosquete, la segunda arma a combinar con ella, el árbol de habilidades, las actualizaciones y la jugabilidad de este rifle en New World.

New World: Mosquete, usos, build y consejos para usar este arma a distancia

En New World, es posible equipar a tu personaje con 2 armas. Cada arma tiene nuevas habilidades, un árbol de talentos dedicado y características específicas. El mosquete es un arma a distancia similar a una escopeta que usa estadísticas de Destreza. Es una buena arma que inflige mucho daño si tus disparos dan en el blanco.

¿Cómo consigo un mosquete?

En New World, tienes varias formas de conseguir esta arma.

  • Consiguiendo el arma en cofre o de un enemigo.
  • Comprándolo en la casa de subastas
  • Crafteándolo tú mismo o pidiéndole a un miembro de su grupo que lo haga. La profesión que corresponde a la fabricación de armas es la ingeniería.

¿Qué arma asociar con mi mosquete?

Si eliges usar el mosquete como tu arma principal, en primer lugar buena suerte, ya que no es el arma más fácil del juego, pero un buen dominio de este rifle te convertirá en un oponente fuerte. El mosquete usa Destreza para sacar toda su potencia, por lo que tiene sentido elegir armas que también usen puntos de dicha estadística.

Destacaremos dos armas: una para una clase dedicada al combate a rango y la otra para cuerpo a cuerpo con la capacidad de infligir hemorragias.

  • El arco: el mosquete y el arco son una combinación simple ya que ambas armas usan la destreza. El arco podrá infligir daño a corta distancia, pero también puede proporcionar una ayuda significativa con su Lluvia de flechas para PvP.

Las habilidades en las que debes concentrarte si usas el Arco como arma secundaria:

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  • El estoque: esta delgada hoja utiliza la destreza para infligir daño y, por lo tanto, es un arma excelente para combinar con el mosquete.

Las habilidades en las que debes concentrarte si usas el estoque como arma secundaria:

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La build adecuada para el mosquete

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El árbol de habilidades

En nuestras guías, las builds que te ofrecemos apuntan a tener un equilibrio perfecto entre PvE y PvP una vez en juego. Está destinado a jugadores que no desean desperdiciar recursos en las recompensas de puntos de habilidad.

Trueno de pólvora

Mejora esta habilidad ofensiva 3 veces

Sobrecarga el mosquete con pólvora para que el siguiente disparo inflija % de daño de arma.

Habilidad mejorada

○ Combate inicial: cuando disparas con Powder Thunder, obtienes potenciación y los ataques infligen un 10% más de daño durante 5 segundos.

○ Primera sangre: + 10% más de daño a los objetivos con la salud completa.

○ En el objetivo: los disparos a la cabeza de Powder Thunder reducen su tiempo de reutilización en un 15%.

Quemadura de polvo

Mejora esta habilidad ofensiva 2 veces

Sobrecarga el mosquete con pólvora para que el siguiente disparo inflija un 110% de daño de arma y aplique un efecto de quemado que inflija un 20% de daño de arma por segundo durante 9 segundos.

Habilidad aumentada

○ Contra-explosión: los disparos de mosquete estándar infligen un 12% más de daño cuando el objetivo está en llamas.

○ Traumatismo crónico: si Powder Burn es un disparo en la cabeza, prolonga la duración de la quemadura en 13 segundos.

Interrumpir el poder

Mejorra esta habilidad ofensiva 2 veces

Sobrecarga el mosquete con pólvora para que el siguiente disparo inflija un 120% de daño de arma, tambalee al objetivo y lo impacte durante 3 m.

Habilidad aumentada

○ Impresiones fuertes: los objetivos golpeados por Poder de interrupción se agotan, lo que reduce su tasa de regeneración de vitalidad en un 10% durante 8 segundos.

○ Rechazo adicional: los objetivos alcanzados por Poder de interrupción se ralentizan un 10% durante 8 segundos.

El árbol pasivo

Disparo eficiente

Aumenta el daño del mosquete en un 5% si se mira a través de la mira durante 3 segundos.

Refuerzo de tiro en la cabeza

Un disparo en la cabeza con éxito otorga un beneficio y aumenta el daño de fuego del mosquete en un 10% durante 5 segundos.

Mejor precisión

Se eliminó la penalización de precisión al disparar sin apuntar.

Ventaja balística

Elimina la reducción de daño de los disparos de mosquete estándar en objetivos de más de 50 yardas.

Dejar su marca

Cuanto más lejos esté el objetivo, más aumentará el daño por disparo en la cabeza y por golpe crítico, hasta un máximo del 15% hasta 100 m de distancia.

Tirador de elite

Te permite activar un zoom x3 opcional para cada disparo de precisión del mosquete. Utiliza la rueda del mouse para acercar y alejar mientras apuntas. También aumenta el daño de todos los disparos a la cabeza en un 15%.

Heridas saladas

+ 10% de daño infligido a objetivos con menos del 30% de salud.

Escapatoria

Aumenta la velocidad de movimiento en un 10% cuando un enemigo está a 8 m de ti.

Explosión de energía

Los ataques contra un objetivo afectado por un perjuicio activo restauran un 10% de vitalidad.

¿Por qué este árbol de habilidades?

Esta construcción te permite aprovechar al máximo el mosquete para disparar a distancia. La clase te permite infligir daños incluso si no se realizan disparos a la cabeza. Sin embargo, el zoom pasivo x3 permite favorecer dichos disparos.

En PvP, especialmente en Guerras, esta configuración será ideal para sacar a las personas de sus cañones o de armas de asedio.

Asignación de puntos

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Para esta arma, es interesante aumentar principalmente la Destreza para infligir mucho más daño desde la distancia. Además, el resto de armas también se basan en la Destreza, por lo que es una elección más que acertada.

Para el equipo, es importante usar las estadísticas de Forma y Destreza, pero ten en cuenta que debes hacer uso de la Forma primero para tener resistencia en un posible combate cuerpo a cuerpo.

¿Cómo subo de nivel mi arma?

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En New World es muy fácil subir de nivel. Cuanto más uses el arma, más experiencia necesitarás y te otorgará puntos de habilidad que puedes consumir en tu árbol. El arma no gana experiencia si no la usas, un golpe al enemigo es obligatorio para ganar experiencia.

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