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Demon's Souls - PS5: Guía para principiantes en un Souls

Demon's Souls - PS5: Guía para principiantes en un Souls
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Empezar en un Demon's Souls no es fácil, aquí hay un tutorial lleno de consejos y trucos elaborados por veteranos para progresar más fácilmente en el remake para Playstation 5. La elección de clase, cómo jugar, el manejo de almas y cuerpo... Aquí hay algunos consejos sobre ellos.

Demon's Souls - PS5: Guía para principiantes en un Souls

Como juego fundacional del género "Souls", no hace falta decir que Demon's Souls es un juego algo complejo para quienes no estén habituados al juego. Para cualquiera que sea nuevo en el género y que haya elegido el juego para estrenar Playstation 5, o para aquellos que no hayan tocado la saga por un tiempo, aquí hay una serie de consejos que te ayudarán a volver al juego.

El mago suele ser más fácil en Demon's Souls. - Demon's Souls
El mago suele ser más fácil en Demon's Souls.

Demon's Souls: creación de personajes y selección de clase

Contamos con una guía de clases y una guía para el regalo inicial para ayudarte en las primeras tomas de decisiones. Pero si eres un novato y solo quieres un consejo rápido y fácil, te sugerimos que elijas Caballero Templario o Caballero si quieres jugar cuerpo a cuerpo, y Realeza si quieres hacer uso de hechizos. Ambos están bien equipados para el inicio del juego y dar tus primeros pasos.

Demon's Souls

Demon's Souls: las claves del combate

  • La forma en que actúan los enemigos, varía. Pero en casi todos los casos tener la iniciativa es decisivo. Tener un arma con buen alcance y golpear primero, pudiendo encadenar varios golpes, es una buena forma de acabar con la mayoría de los enemigos básicos. Si no tienes éxito, comenzar con una voltereta para pillar la espalda de los enemigos. Si estás usando un escudo, bloquear el ataque es simple y efectivo, pero ten cuidado con la resistencia.
  • Con enemigos y jefes más duros, es vital administrar bien tu resistencia. Ser incapaz de rematar al oponente pero también de esquivarlo puede ser doloroso, incluso fatal. Es mejor realizar 2 o 3 golpes y luego retirarse con una voltereta hacia atrás para regenerar tu resistencia en lugar de querer intentar matar a tu oponente rápidamente.
  • Muchos enemigos te esperan en las sombras, o entran en combate cuando pasas por cierto punto. Por lo tanto, es mejor proceder con cautela mientras observas el entorno. Intenta siempre enfrentarte a un solo enemigo a la vez, aprovechando el terreno para ello cuando sea necesario.
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  • Los jefes pegan duro, pero cuanto más grandes son, más predecibles se vuelven. La táctica más fácil es dar algunos golpes y luego esquivar su ataque. También te podemos recomendar que simplemente esquives para memorizar sus patrones de ataque.
  • La muerte es parte de la experiencia del juego, probablemente te sucederá a menudo. En este caso, la prioridad será recuperar tu cuerpo, porque si tenías un número importante de almas, se perderán si no recuperas tu alma antes de volver a morir. Si tienes muchos enemigos entre usted y su cuerpo, y no confía en su capacidad para acabar con ellos, puedes intentar correr sin matar nada.
  • Si te ha matado un boss, tu prioridad debería ser volver a conseguir tus almas antes de pelear.
  • Una buena forma de progresar tanto en el juego como en los niveles es avanzar lenta y metódicamente. Cuando tu vida sea demasiado baja, vuelva a la archipiedra anterior. Descansa y luego repite hasta que llegues a la siguiente zona.
  • Jugar con un mago, con su anillo de regeneración de maná, es mucho más fácil que jugar cuerpo a cuerpo.
  • Eso sí, no siempre podrás pasarte el juego con magia o flechas.
  • Volverte humano de nuevo aumentará tu salud máxima y te permitirá convocar a jugadores para que te ayuden. Pero a cambio, también estarás expuesto a invasiones y el mundo se volverá más negro en caso de muerte.
  • Gasta todas tus almas siempre que puedas con la Dama de Negro en el Nexo, para no sufrir demasiado si pierdes tu cuerpo, lo que te puede pasar.
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Demon's Souls: niveles y características

Al gastar tus almas con la Dama de Negro, puede subir puntos de tus estadísticas, que se corresponden a los niveles. Hay que elegir con cuidado, ya que cada punto comprado aumenta el coste del siguiente. Es fácil acabar con un personaje con características inadecuadas para su papel. Aquí hay explicaciones rápidas que te interesa:

  • Fuerza: aumenta el daño físico que infliges con ciertas armas. Útil si quieres jugar a ser un bruto con arma pesada y armadura.
  • Destreza: aumenta el daño físico que infliges con ciertas armas. Útil para usar armas cuerpo a cuerpo más delicadas o ciertos arcos.
  • Vitalidad: aumenta los puntos de vida y el peso que puedes llevar contigo. Útil para todos los personajes.
  • Resistencia: aumenta el tamaño del indicador de resistencia, el peso que puede equipar tu personaje y la resistencia a ciertos efectos dañinos (quemado, veneno, sangrado).
  • Magia: aumenta el daño de tus hechizos, útil para jugar con un mago.
  • Fe: aumenta el poder de los milagros, la cantidad de milagros que puedes equipar y la resistencia a la magia. Útil para sacerdotes, pseudopaladines y lanzadores de conjuros en general.
  • Inteligencia: aumenta la cantidad de maná y la cantidad de hechizos que se pueden equipar. Absolutamente vital para todos los lanzadores de conjuros.
  • Suerte: determina las tasas de aparición de objetos en enemigos, como consumibles o piezas de equipo raras.

Verifica el tipo de estadística que usa tu arma si planeas seguir con ella o continuar usando armas del mismo tipo. Esta es la estadística en la que necesitarás invertir para manejar las de un rango más alto y aumentar tu daño. Normalmente será Fuerza, Destreza o Magia.

La vitalidad y la resistencia son útiles para todos los personajes para que no mueras demasiado rápido ni te agotes demasiado rápido al atacar o rodar. Tener suficiente aguante también te permite aumentar la carga de tu personaje y, por lo tanto, poder rodar rápidamente. Es importante mantenerse por debajo de límite de carga del 50%. Es mejor tener menos protección a través del equipo y mantenerse por debajo de eso, de lo contrario tus volteretas serán mucho menos efectivas.

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Si juegas como un mago, tendrás que invertir en Magia e Inteligencia, o Fe e Inteligencia, como prioridad.

Sin entrar en detalles complejos, las estadísticas no se mueven de forma lineal. Tu punto 50 de fuerza aumentará tu daño menos que el 30. Por eso es mejor intentar equilibrar tus puntos en las distintas características que te sean útiles y no solo centrarte en una o dos. En general, los puntos de estadísticas son muy rentables hasta la marca de 30, e interesantes hasta la marca de 40. Para invertir más allá de eso, realmente tendrás que querer equipar una pieza de equipo en particular.

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Demon's Souls: exploración y progresión

  • El juego recompensa a los jugadores que buscan en cada rincón y encuentran todos los objetos. Por lo tanto, es mejor pasar por cada nivel con tranquilidad y buscando en cada esquina.
  • Habla una y otra vez con los personajes que has encontrado, hasta que se repita su diálogo. A veces tienes que ser tenaz para que te confíen su misión u objetos.
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Un punto muy importante en Demon's Souls es que la progresión no es lineal. No tienes que acabar con todos los jefes de la primera Archipiedra antes de pasar al siguiente, al contrario. Es mejor hacer la primera zona de cada mundo/piedra, luego la segunda de cada piedra, etc. El orden puede variar según tu clase y lo que estés buscando. Consulta nuestra guía de progresión para obtener un orden optimizado sugerido.

Demon's Souls - PS5: Guía de Archipiedras y orden de jefes recomendado

El camino a seguir en Demon's Souls en Playstation 5 no es lineal. Después de derrotar al primer jefe, Falange, tendrás que elegir a dónde ir y cuándo ir para no ser sobrepasado por las peleas más difíciles. Te lo explicamos aquí.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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