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Valorant: guía de armas avanzada, ¿cuáles son las mejores armas y en qué situaciones?
Armas secundarias
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Shorty

El Shorty es un pequeño rifle con dos cañones recortados. Descarga sus dos balas de perdigones extremadamente rápido y puede ser mortal a corta distancia. Solo cuesta 200 € y es devastador en combates cuerpo a cuerop. Sin embargo, a más de 10 metros, puedes olvidarte de ello. Es una compra que debes hacer si sabes que jugarás cerca del enemigo o estarás en un lugar pequeño en una ronda eco. Normalmente no comprarás el Shorty si tienes mucho dinero, es una especie de apuesta barata, por 200 €, pero no es una solución realmente viable sin controlas tu posición y los duelos a la perfección.

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Frenzy

El Frenzy, como el Classic, necesita dos balas en la cabeza para matar, ya tenga tu oponente escudo o no. Sin embargo resulta que apuntar a la cabeza con Frenzy no es fácil, y tampoco está pensada para eso. Se trata de una pequeña ametralladora, con una cadencia de fuego muy alta como su principal activo. Esta ventaja se compensa con un retroceso muy grande, una dispersión muy amplia y una capacidad de cargador de 13 balas solo. Con Frenzy, puedes matar a un enemigo rápidamente y a corta o media distancia apuntando a la cabeza con las primeras 2 o 3 balas si estás perfectamente colocado, luego la parte superior del cuerpo bajando la vista. Cuesta 300 ¤ puede ser, junto con un escudo de luz, una buena compra en la primera ronda, aunque no está hecho para la distancia.

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Ghost

500¤, el retroceso más bajo entre las pistolas, mata con una bala en la cabeza disparada sin escudo y su precisión es impresionante. Ghost será una compra mortal de primera ronda para tus enemigos si mantienes tus líneas. También será la mejor y la única alternativa real al Sheriff en la parte final del juego si quieres un arma secundaria fiable. El Ghost es fiable, letal y versátil, pero ten cuidado con su daño moderado en el cuerpo y piernas. Tu objetivo será sufrirá gracias a su bajo retroceso y la precisión del arma para apuntar a la cabeza y, si tu enemigo tiene un escudo, apunta una vez a la cabeza y coloca una o dos balas en el cuerpo.

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Sheriff

800¤ y tienes un rifle de pesado de bolsillo. Cuenta con una gran potencia y la precisión ridícula del Deagle of Counter-Strike Source. Obviamente, le vale con un disparo en la cabeza, tenga escudo o no. Una vez que se controla su retroceso (bastante bajo), puedes encadenar rápidamente disparos extremadamente precisos, y sus primeras tres balas irán en línea recta y solo la cuarta comenzará a carecer de precisión. El sheriff es un verdadero matón. Dispara fuerte, es preciso, tiene poco retroceso y poca dispersión. Lógicamente, puede que prefeieras una escopeta o un subfusil Con 50 a 55 de daño con una bala del cuerpo, incluso si no aciertas en la cabeza, tu enemigo sufrirá un gran daño.

6 balas disparadas en estático y lo más rápido posible a 20 metros de distancia - Valorant
6 balas disparadas en estático y lo más rápido posible a 20 metros de distancia
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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

Hugo Quero Jiménez hace 3 años

¿Cuál es el mejor tipo de arma para un mapa con muchas curvas y obstáculos? Tomé un fusil de asalto, para infligir más daño por sorpresa, pero no me funcionó, por eso lo pregunto

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