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Call of Duty Modern Warfare: Las mejores clases multijugador multiplataforma

Call of Duty Modern Warfare: Las mejores clases multijugador multiplataforma

Si quieres ser un verdadero pro en Call of Duty: Modern Warfare, te interesa este artículo. Os dejamos aquí una selección en la que destacamos qué armas, accesorios, complementos y rachas de bajas son por ahora los más potentes del multijugador de Modern Warfare

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Call of Duty: Modern Warfare dispone de un arsenal amplísimo. Es, probablemente, la entrega que más permita la personalización de las armas y que tenga una gama de accesorios tan grande. Estos son en realidad la clave para poder transformar las armas en verdaderas máquinas de matar. Sin embargo, hay un par de armas, la M4A1 y la MP5, que pueden ser, hasta el momento, las más mortales del videojuego. A las que sumaremos otras en esta lista de armas muy OP.

De hecho, los jugadores de competitivo prácticamente no usan otras armas. Aunque, como viene siendo habitual, siempre se suelen utilizar en esa modalidad las armas que mejor balance de daño, precisión y movimiento tengan. Aquí os preparamos dos de las mejores clases que podréis usar a día de hoy en el multijugador de Modern Warfare:

Imprescindible

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En detalle

Grau 5,56

Accesorios principales del arma: Cañón FSS de 26.4 pulgadas, Muñeca de comando frontal, Muñeca trasera Ninguno XRK II, activo Con máximo cargador y sin culata.

Cuchillo táctico

Ninguna arma secundaria.

Estimulante

Nos permite curarnos rápidamente.

Granada de Fragmentación

O semtex, según tus preferencias.

Paso Ligero

Duplica la velocidad del sprint.

Puntero

Convierte tus rachas de bajas en rachas de puntos.

Veterano

Reduce el efecto de las granadas aturdidoras, cegadoras y PEM.

Para las Mejoras de Campo, podéis seleccionar la que mejor se adecue a vuestro estilo de juego. Si sois jugadores de controlar zonas y no moveros demasiado de una bandera para asegurarla, quizá la Caja de munición sea lo mejor. Ahora bien, si por el contrario sois agresivos y os gusta deambular por la base enemiga, Silencio Mortal es vuestra mejor opción, para evitar ser detectados.

¿Por qué esta clase?

Esta clase te permite ser versátil y ofrece una amplia gama de posibilidades de juego. Los accesorios del arma te permitirán tener un buen alcance de fuego, un buen control del retroceso, una vista muy amplia y una buena cadencia de fuego. Ayuda a los más casuales a tener el juego en las condiciones adecuadas.

Clásica

M4A1 o XRK M4

Accesorios principales del arma: por defecto si XRK M4 y freno de boca + alcance híbrido completo o mira Reflex + mango de comando y balas con camisa para M4A1

Cuchillo táctico

Ninguna arma secundaria.

Estimulante

Para curarnos rápidamente.

Claymore

O granada, depende del estilo de juego.

Carroñero

Reabastécete de munición con los jugadores muertos.

Línea dura

Tus rachas de bajas cuestan una baja menos.

Amplificado

Cambias de arma más rápido. Mayor velocidad al recargar cohetes.

Para las Mejoras de Campo, podéis seleccionar la que mejor se adecue a vuestro estilo de juego. Si sois jugadores de controlar zonas y no moveros demasiado de una bandera para asegurarla, quizá la Caja de munición sea lo mejor. Ahora bien, si por el contrario sois agresivos y os gusta deambular por la base enemiga, Silencio Mortal es vuestra mejor opción, para evitar ser detectados.

¿Por qué esta clase?

Porque a día de hoy es una de las más equilibradas. La M4A1 es un rifle de asalto muy versátil que casi nunca falla en los enfrentamientos cara a cara con los enemigos. Ofrece comodidad a media distancia y a larga es siempre efectivo. El retroceso es más que controlable, la mira no se va para todas partes cuando abrimos fuego, y tampoco necesita una personalización profunda para ser efectiva. Las ventajas y las granadas están también dentro de la normalidad. Es una clase sencilla pero muy efectiva. De hecho, muchos jugadores, a pesar de desbloquear armas de alto nivel, siguen utilizando la M4 gracias a su cómodo control y fuerte daño.

Rush

MP5

Accesorio principal del arma: silenciador + empuñadura frontal + tira de mango - cuerpo a cuerpo rápido.

Cuchillo táctico

Ninguna arma secundaria.

Estimulante

Para curarnos rápidamente.

Cuchillo arrojadizo

O granadas, según prefieras.

Paso Ligero

Duplica la velocidad del esprint táctico. Aumenta en un 30% la velocidad de movimiento al estar agachado.

Fantasma

Indetectable para los UAV, los drones de radar, las granadas de visión y los sensores de latidos.

Rastreador

Los enemigos dejan un rastro de huellas. Ves marcadores en el lugar donde mueren los enemigos y ocultas los marcadores de tus bajas.

En la mejora de campo, tenemos exactamente el mismo caso, así como en la ventaja principal. Dependiendo de nuestro estilo, necesitamos una mejora u otra. En el caso de que llevemos Exceso de Medios porque queremos poder hacer challenge de lejos con algun rifle de asalto o francotirador, la Caja de Munición es la mejor opción, dado que gastaremos muchas balas. Pero, si por el contrario, queremos ir a por los enemigos, únicamente con el Carroñero ya nos bastaría para recoger suficientes balas del suelo, por lo que Silencio Mortal se convertiría en la opción correcta.

¿Por qué esta clase?

Es una clase de rusheo clásica. Con la MP5 y las ventajas de munición podremos correr por la base enemiga sin demasiadas complicaciones, más allá de encontrarnos con alguna Claymore o con rivales que prefieran quedarse escondidos por los edificios. El Exceso de Medios, además, brinda la oportunidad de poder llevar, como comentábamos, un arma a larga de distancia o una que sea más poderosa, como la escopeta 725, que puede usarse a corta y larga distancia. La MP5 es una auténtica máquina de matar con gran cadencia y poco retroceso. Además, es ideal para matar desde la cadera.

Comentario
Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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