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Pokémon Diamante y Perla: Cómo capturar a Spiritomb de forma sencilla

Pokémon Diamante y Perla: Cómo capturar a Spiritomb de forma sencilla

Spiritomb es uno de los Pokémon disponibles en las versiones del Remake de Diamante y Perla aunque tendremos que ser pacientes para conseguirlo. Os enseñamos cómo capturar el Pokémon número 442, que no es otro que el Pokémon prohibido.

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Para encontrar Spiritomb en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, tendrás que hacerte con la Piedra Espíritu que podremos tener de varias maneras. Lo primero y más fácil es hablar con el Karateka ubicado en la Ruta 208 que está escondido en una esquina justo antes de Ciudad Corazón, cerca de los árboles. El segundo método es ir a Pueblo Hojaverde y surfear la zona dónde hay agua. Si miras de cerca, verás un pequeño espacio a la izquierda, aquí es donde se encuentra la Piedra Espíritu. La tercera vía es la que será viable todo el tiempo pero que requerirá bastante suerte, ya que tendrá lugar en el subsuelo. Al excavar en esta zona, también es posible tener este objeto.

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Una vez que tengamos la Piedra Espíritu en nuestro bolsillo, hay que ir por la ruta 209 donde hay ruinas de una torre y colocar el objeto. Así es como comienza nuestra larga búsqueda de los 32 NPC que encontrar en las mazmorras. A diferencia de los juegos originales, es imposible conseguir algo hablando con la misma persona 32 veces. Debido a este cambio, nos será imposible obtenerlo antes de la Liga Pokémon ya que necesitaremos tener acceso a todas las mazmorras para cumplir con 32 de ellas, incluso si dedicamos nuestro tiempo a resetear las ubicaciones al entrar en estas cuevas.

Para saber dónde se encuentra el objeto, os dejamos algunas capturas de pantalla de las frases que os esperan según vuestro progreso en la búsqueda de los NPC:

  • No pasa nada.
  • Las piedras comienzan a moverse.
  • La torre se mueve levemente.
  • Un grito viene de la torre.
  • Se siente una presencia y está a punto de emerger.
  • Ataques de Spiritomb.

Y ahí lo tienes, solo debes capturarlo en esta pelea que no debería ser demasiado difícil dado que su nivel es bastante bajo. Como de costumbre, serán preferibles Rapid Balls, Turno Balls y Dark Balls dependiendo de su situación.

  • Rapid Ball: Al inicio de la pelea.
  • Turno Ball: Si la pelea dura demasiado.
  • Dark Ball: Solo si te lo encuentras de noche.

Original de MGG FR

Para finalizar esta guía, aquí hay información útil sobre el Spiritomb salvaje que te espera en el subsuelo.

Spiritomb

Tipo (s): Fantasma/Siniestro

Habilidad: Presión

Nivel: 25

Ataques:

- Persecución

- Maldición

- Sombra Vil

- Rencor

Comentario
Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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