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Valheim: Guía para encontrar al Kraken, usar su Quitina y crear el arpón

Valheim: Guía para encontrar al Kraken, usar su Quitina y crear el arpón

Durante tus viajes en barco por el océano, te acabarás encontrando con una isla misteriosa cubierta de percebes abisales. En realidad, es la espalda de un monstruo gigante como una tortuga o un leviatán. Esta es una oportunidad para crear armas únicas contra las serpientes marinas.

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El acceso anticipado de Valheim está lejos de ofrecer todo lo que estará disponible cuando se lance el juego, pero ya es posible dar con algunos hitos realmente inesperados. En el océano, el gran easter egg es una pequeña isla extraña que ocasionalmente encontrarás en alta mar. Es una gran oportunidad para conseguir algún objeto interesante, aunque no esté libre de peligro.

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Encuentra al Kraken

Como era de esperar, en realidad no es una isla. La prueba es que no aparece en su mapa cuando la encuentras, que no es fácil. No existe una solución rápida o un truco extremo, pero no parece particularmente raro, ya que lo hemos encontrado varias veces sin siquiera buscarlo. Lo importante es no dejar pasar la oportunidad.

La primera vez que no había tierra a la vista y la segunda vez, la costa estaba a menos de cien metros. Es probable que el juego decida aleatoriamente que te cruces con la isla después de un cierto tiempo de navegación y cuando tu progreso haya pasado cierto punto. Por dejar las cosas claras, fue después de derrotar al segundo jefe en nuestro caso.

Te recomendamos que navegues con un karve o incluso un drakkar por su espacio de almacenamiento, ya que la quitina es bastante pesada; y también necesitarás un buen pico. Una vez encuentres la isla, sal de tu barco lo más cerca posible de la isla. No hay nada de qué preocuparse ya que no hay riesgo de perderte en el mar lejos de su barco o de morir ahogado. Si estás en el modo multijugador, puede ser conveniente ir con varias personas para no perderte nada.

Minería de percebes abisales

Se pueden encontrar enormes percebes abisales por toda la isla. Puedes extraerlos con tu pico para obtener un recurso único, Quimina. Pero hay un límite, después de extraer una cierta cantidad de percebes, el kraken comenzará a temblar. pasado cierto tiempo, la isla se hundirá bajo las olas y se verá obligado a nadar de regreso a su barco. Si planificas bien tus acciones, podrás farmear casi cualquier cosa.

Comienza extrayendo los percebes en el extremo de la isla opuesto a tu barco, luego regresa poco a poco a él, extrayendo todo lo que encuentres. Cuando la isla ya se haya movido una o dos veces, deja que tu barra de resistencia vuelva al máximo (y come). El objetivo es minar tanto como sea posible cuando la isla comience a hundirse, y luego tener suficiente resistencia para nadar de vuelta sin ahogarte.

Artesanía: objetos de quitina

Podrás crear dos objetos nuevos en el banco de trabajo:

Abyssal Razor: la segunda mejor daga del juego. Tiene una bonificación de daño masiva de x10 cuando se golpea por la espalda o en sigilo. Si estás tratando de rolear a un personaje sigiloso, es un arma fantástica.

Arpón abisal: una lanza poco convencional. Hace poco daño, pero el arma está enganchada a tu personaje y puedes arrastrarlo contigo. Esto es útil para trasladar jabalíes a otro recinto o para domesticar animales peligrosos. También es una herramienta absolutamente fantástica para cazar serpientes marinas, ya que tampoco pueden escapar e incluso puedes arrastrarlas a tierra para vengarte.

Contenido de MGG.FR.

Comentario
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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