El contenido se mostrará tras un breve anuncio
MGG / Guías videojuegos / Guía de Ghost of Tsushima: Historias Míticas /

Historias míticas del acto 2 - Guía de Ghost of Tsushima: Historias Míticas

Guía de Ghost of Tsushima: Historias Míticas
Historias míticas del acto 2
El contenido se mostrará tras un breve anuncio

Acto 2

Necesitas haber acabado con el Acto 1 para comenzar con estos relatos míticos

Gosaku el invencible

Es una de las misiones más engorrosas del juego. Hay que liberar hasta seis granjas ocupadas por los mongoles, rescatar a los rehenes que tienen y protegerlos. La recompensa es una buena armadura y nos dará una bonificación de vida y daño, pero no vale demasiado la pena.

El contenido se mostrará tras un breve anuncio

El espíritu vengador de Yarikawa

Sin ser particularmente difícil ni larga, este relato mítico nos enfrentará a un duelo en el área del viejo Yarikawa. Tenemos la oportunidad de aprender la Danza de la Ira, una de las mejores técnicas míticas en cuanto a daño. Desencadena tres ataques consecutivos con daño devastador, eso sí, cuesta tres unidades de concentración.

Las seis espadas de Kojiro

Este relato mítico es muy especial y nos va a exigir enfrentar 5 sombreros de paja diferentes en duelo singular durante todo el Acto 2. La posición se nos indica en el mapa. No son los duelos más complicados, pero más vale tener la técnica dominada.

Al final, nos enfrentamos a Kojiro en un duelo y, tras ganar, desbloqueamso la armadura de kensei.

Comentario
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Artículos

recomendados

El contenido se mostrará tras un breve anuncio