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Trofeos de plata - Call of Duty WWII: Guía con todos sus trofeos y cómo conseguirlos

Call of Duty WWII: Guía con todos sus trofeos y cómo conseguirlos
Trofeos de plata
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Trofeos de plata

Amigo en Apuros

Campaña

Pide a Zussman que te lance botiquines 30 veces.

Un trofeo fácil. Ten en cuenta que solo puedes pedir botiquines si en la misión está Zussman y si no tienes todos los slots de botiquines ocupados.

¡Veo movimiento!

Campaña

Pide a Pierson que detecte enemigos 25 veces.

Similar al trofeo anterior. Solo hay que pedir a este compañero, cuando esté disponible, que señale a los enemigos.

Pide y pasa

Campaña

Pide a Turner que te lance minición 20 veces.

Similar al trofeo anterior. Solo hay que pedir a este compañero, cuando esté disponible, que te pase munición un determinado número de veces.

Jarabe de palo

Campaña

Pide a Stiles que te lance granadas 15 veces.

Similar al trofeo anterior. Solo hay que pedir a este compañero, cuando esté disponible, que te pase granadas un determinado número de veces.

¿Quién necesita un colgante?

Campaña

Pide a Aiello que te lance señales de humo y solicita ataques de mortero 10 veces.

Similar al trofeo anterior. Solo hay que pedir a este compañero, cuando esté disponible, que te ayude con su habilidad especial un determinado número de veces.

Hasta el final

Campaña

Completa la campaña.

Se recibe automáticamente al acabar la undécima misión de la campaña, en cualquier dificultad.

Recluta dispuesto

Multijugador

Completa 21 desafíos diarios

Se trata de una serie de retos que cambian cada día y que el Comandante Howard nos encarga en el Cuartel General del modo multijugador. Tardarás varios días en hacer 21 contratos, ya que solo te encargan un número limitado de estos cada día, por lo que no será algo inmediato

Comandante de la división

Multijugador

Da prestigio a una división.

En CoD WWII hay un sistema de divisiones con su propia evolución. Tenemos que conseguir llegar a nivel 4 de al menos una de las divisiones y hablar con el soldado en el Cuartel General que nos permitirá avanzar en el Prestigio, lo que reseteará nuestro progreso en la división.

Fuegos artificiales

Modo Zombis

Recupera la reliquia en El último Reich.

El modo Zombis tiene dos Easter Eggs, y el proceso para conseguir cada uno es largo.

Los pasos que debes seguir para conseguir este, muy resumidos, son los siguientes:

Fabrica un Arma Tesla (Relacionado con el trofeo de Bronce "Operario de Rayos").
Activa la mano derecha, que está en la Cámara del Emperador
Activa las 4 cajas de fusibles y replica la secuencia que verás en las luces diseminadas por el mapa
Activa el pararrayos y los generadores secundarios. El primero está en la torre. Toca activar y defender.
Vuelve a la cámara y reactiva la mano derecha
Consigue el Überschnalle, que es una batería que deja caer el Zepelín.
Lleva el Überschnalle a la mano izquierda, con cuidado porque mientras cargues con ello no podrás defenderte. Necesitarás conseguir y llevar un total de 3 Überschnalle.
Consigue la cabeza de Brenner, un enemigo poderoso con lanzallamas.
Escanea, con la cabeza de Brenner, los cuadros diseminados por el mapa, apuntando el número romano y la dirección a la que apunta el cuervo.
10º Introduce el número en la Voz de Dios, en la cámara del emperador.
11º Dispara con el arma Tesla a la burbuja que aparece en la Voz de Dios
12º Consigue un Überschnalle y llevalo al Panzermorder, tres veces.

Y ya estaría.

Reunión oscura

Modo Zombis

Salva a Klaus en El último Reich.

Este es el segundo Easter egg, y el proceso para conseguirlo es, de nuevo, largo.

Crea las 4 variantes del arma Tesla
Consigue la espada Talon, siendo el primer paso activar los interruptores de energía y después el panel al lado de los Túneles de la Salina.
Disparamos a las bobinas con un arma Tesla y en la pared del laboratorio aparecerá una caja fuerte. Con una cabeza de Brenner debemos escanear los diales para descubrir cuáles son los números correctos (en azul)
Repetimos esto mismo en la Morgue
Colocamos las dos mitades de moneda que obtenemos bajo la estatua de la Cámara del Emperador para conseguir la Espada.
Consique 3 peonzas. Aparecen en los balcones de forma aleatoria, y tendremos que dispararlas para obtenerlas. Después hay que colocarlas en el escaparate de la tienda de juguetes junto a la puerta del búnker.
Encuentra las máquinas de enigma y sus códigos. Tras algunas de las ventanas por las que entran los zombis veremos máquinas de enigma, y necesitarás un rifle de francotirador para ver su código.
En el escaparate, hacemos que las peonzas rueden el número de veces que indica la máquina: conseguimos un disco.
En la Ribera, sobre el muro junto al río hay una veleta con un gallo. Interactuamos con ella, y señalará a un punto brillante pequeño al que tenemos que disparar. Al hacerlo la noria al final del Muelle gira revela que una de sus palas es una bobina. Si la disparamos con el Arma Tesla se activará la electricidad del Pub, y podremos usar el gramófono. Colocamos el vinilo, y acabamos con todo lo que se mueve para usar el gramófono.
10º Al usar el gramófono sonará una música que tapa una serie de clicks. Eso es el código. En opciones, apaga el volumen de la música para oirlos más claramente, y atento a la bombilla junto al gramófono, que parpadea cada vez que comienza el código.
11º Ve a la Voz de Dios e introduce el código empezando por el cuervo de la izquierda y siguiendo en el sentido de las agujas del reloj. Tras ello disparad a la lámpara con las 4 variantes del arma Tesla, en un orden determinado que es aleatorio. Conseguirás así la espada de Frederik barbarrosa.
12º Acaba con el Panzermorder, con el mismo método que en el paso final del trofeo anterior, Fuegos Artificiales.

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Comentario
Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

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