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Final Fantasy VII Remake: Combate contra Aps y sus descendientes

Final Fantasy VII Remake: Combate contra Aps y sus descendientes

Mientras persigues a Don Corneo por las cloacas, tendremos que pelear otra vez contra Aps, esta vez acompañado de sus retoños. Aquí os traemos consejos e información sobre la estrategia a adoptar.

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El capítulo 14 de Final Fantasy VII Remake se puede completar rápidamente si solo sigues la misión principal. Aunque recordamos que hay posibilidad de hacer frente a jefes opcionales como Bahamut y Leviatán, pero su verdadero jefe obligatorio es la segunda ronda contra Aps, a quien te enfrentaste en el Capítulo 10,

Esta vez el grupo es un poco diferente, ya que está formado por Cloud, Barret y Tifa.

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Preparaciones y materiales.

  • Empezarás la pelea con la vida y los PM al máximo. No olvidéis optimizar el equipo y materiales antes de entrar al escondite del Don.
  • Aps sigue siendo vulnerable al fuego . Por lo tanto, recomendamos equipar material con afinidad básica y vincularla a una materia Piro. Asegúrate de que todos en el grupo tengan una materia de Fuego equipada para atacar a distancia.
  • La invocación de Ifrit será, con mucho, la más útil para este jefe.
  • El veneno ya no es una amenaza significativa en esta lucha, sin embargo, Aps tiene golpes y acciones que os pueden destrozar en solo un segundo.

Habilidades de jefe

Como era de esperar, Aps repite la mayoría de sus ataques. Pierde su habilidad para invocar y hacer explotar charcos, pero en su lugar adquiere otras técnicas.

  • Golpe de cola: un torbellino de 360 ° con un rango bastante grande. Destruir la cola de Apsu, que puede ser atacada de forma independiente, evitará que la use después.
  • Torrente de agua contaminada: cuando salta alto, Aps liberará una gran cantidad de agua podrida a través de las 2 tuberías en la pared. El chorro de agua forma un cono, por lo que estarás protegido en el medio de la habitación y en el centro, pero no si estás en la pared opuesta. Es su ataque más peligroso
  • Descendientes: Muchos de sus retoños estarán presentes al comienzo de la pelea, y se solicitarán refuerzos en cada fase. Fastidian mucho, pero no tienen mucha vida, por lo que es recomendable matarlos antes de centrarnos en Aps. Esto puede ser difícil al comienzo de la pelea, ya que huyen entre las cajas.

Combate

  • El combate es bastante similar al del Capítulo 10, aunque puede resultarle más fácil si has realizado todas las misiones y has mejorado el nivel de los personajes. Empieza haciendo un poco de limpieza y eliminando a los mini Aps que te encuentres. Conviértelo en prioridad cada vez que regresen.
  • Aps tiene varias secciones que pueden ser atacadas independientemente. Es mejor comenzar desde la cola. Barret es un personaje muy útil en esta batalla gracias a sus técnicas y a su Estallido.
  • Lo siguiente es el cuerno restante de Aps; destruirlo debería ponerlo en estado de vulnerabilidad, lo que le permitirá infligirle un daño enorme.
  • El resto no es particularmente difícil, al esquivar las cargas y torrentes de agua contaminada, debes matar a Aps sin problemas.
Comentario
José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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