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Valorant: Todas las armas, características, guía

Valorant: Todas las armas, características, guía

En Valorant, cada agente puede llevar un arma primaria y una secundaria. Descubre aquí las 17 armas disponibles divididas en ametralladoras, rifles de asalto, francotiradores, escopetas, armas pesadas y pistolas.

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Valorant ha sido confirmado para verano de 2020 por parte de Riot Games. Este FPS táctico se basará en equipos de 5v5 que se enfrentarán en diversos mapas con más de 17 armas para elegir. A continuación encontrarás toda la información que ya conocemos sobre el arsenal de Valorant hasta este punto: su coste, su tipo, su daño y sus principales características. Hay 5 armas secundarias, y especialmente 12 armas primarias entre las cuales se encuentran SMG, rifles de asalto, escopetas, rifles de francotirador y armas pesadas.

Por supuesto, cada agente puede llevar un arma primaria y una arma secundaria (además del cuchillo). Podemos echar un primer vistazo a este gameplay en el que vemos al jugador elegir sus armas.

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SMG

Stinger

Coste: 1.000

Spectre

Coste: 1.000

Escopetas

Bucky

Coste: 900

Disparo primario: semiautomático / Cadencia de fuego: 1.1 balas

Disparo secundario: semiautomático / Cadencia de fuego: 1.1 balas

Daño: 22 al cuerpo / 44 HS / 19 piernas (0-8m)

Daño: 17 al cuerpo / 34 HS / 14 piernas (8-12 m)

Daño: 9 al cuerpo / 18 HS / 8 piernas (12-50 m)

Capacidad del cargador: 5 cartuchos.

Judge

Coste: 1.500

Rifles de Asalto

Bulldog

Coste: 2.100

Guardian

Coste: 2.700

Phantom

Coste: 2.900

Disparo primario: automático

Cadencia de tiro: 11 balas / s

Disparo secundario: modo de zoom (1.25x) → reducción del tamaño de la pulverización / Velocidad de disparo: 9.9 balas

Daño : 39 al cuerpo / 156 HS / 33 piernas (0-15m)

Daño: 35 al cuerpo / 140 HS / 30 piernas (15-30m)

Daño: 31 al cuerpo / 124 HS / 26 piernas (30-50 m)

Capacidad del cargador: 30 balas.

Vandal

Coste: Desconocido

Rifles de francotirador

Marshal

Coste: 1.100

Operator

Coste: 4.500

Ametralladoras ligeras

Ares

Coste: 1.700

Odin

Coste: 3.200

Armas secundarias

Classic

Coste: Arma base

Shorty

Coste: 200

Frenzy

Coste: 400

Disparo primario: automático

Cadencia de tiro: 10 balas

Daño: 26 al cuerpo / 78 HS / 22 piernas (0-20 m)

Daño : 21 al cuerpo / 63 HS / 17 piernas (20-50 m)

Capacidad del cargador: 13 balas.

Ghost

Coste: 500

Disparo primario: semiautomático / Cadencia de tiro: 6.75 disparos

Daño: 30 al cuerpo / 105 HS / 26 piernas (0-30 m)

Daño: 25 al cuerpo / 88 HS / 21 piernas (30-50m)

Capacidad del cargador: 15 balas.

Sheriff

Coste: 800

Protecciones

Escudo de luz

Coste: 400

Escudo pesado

Coste: Desconocido

Comentario
Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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